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系部介绍

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根据我院整体的教育教学规划与建设方针,数字媒体艺术系逐步加大了学生参与社会实践的力度,并将我专业的课程设置进行了一定程度的调整,重组。课程设置以现有相关专业课程为依托,增强实用性。充分利用实训基地使学生在知识上得以延展与发挥,增强了学生的实践能力。也使学生受到了企业的欢迎。我系非常注重专业课程结构的调整,积极拓展新兴的专业,增加了动画新兴课程的数量,如游戏类,影视类计算机网络、交互多媒体等等。保持了学科专业的生机和活力,同时也为我系向综合性专业方向迈进奠定了坚实基础

 

影视多媒体技术 


 专业代码:660208     所属院系:数字媒体艺术系

 培养目标:本专业培养影视与多媒体制作专业人才,具备影视技术的制作能力,熟悉影片、故事片、商业广告的制作流程,熟练掌握摄影摄像、影视后期特效、栏目包装的制作技巧,以及互动媒体技术、UI设计等现代媒体技术的核心能力,培养具备艺术创造力的技能型影视多媒体制作人才。毕业后可在影视公司、电视台、网络媒体公司、广告传媒公司等相关企业任职。

 核心课程:影视拍摄、影视剪辑、影视合成特效、栏目包装、互动多媒体技术、三维动画、平面设计、UI设计等课程

  

游戏设计


 专业代码:650121   所属院系:数字媒体艺术系

 培养目标:本专业培养游戏设计专业的人才,熟悉掌握游戏设计基本理论和基本技能,有较高审美和艺术修养,熟练掌握游戏艺术设计、制作方法和技能,熟练掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与制作技术,熟悉各种游戏类型及其设计风格,能在能在游戏开发公司、网络游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司从事游戏美术设计及虚拟产业的设计和制作。

 核心课程游戏人物设计和场景制作、游戏原画、游戏道具与UI设计、游戏特效,二维游戏设计,中文基础引擎应用等课程。

  

影视动画


 专业代码:660209     所属院系:数字媒体艺术系

 培养目标本专业培养影视动画专业人才,包括二维动画和三维动画两个方向,主要学习动画创作所需的基础理论知识,熟悉二维、三维动画设计制作的流程,毕业后可在动画设计、游戏设计、影视广告、网络媒体、文化传播等相关企业任职。

核心课程:角色设计、场景设计、动画技法、漫画创作、视听语言、动画故事板、绘画基础及ZBRUSH、Flash动画制作、三维动画制作等课程。